Bestiário
[ Aqui ficarão citados todos os monstros e seres mágicos ou comuns do RPG. Alguns deles são muito inferiores em relação à poder e inteligência, enquanto outros são praticamente deuses para um iniciante desafiar. O RPG permite que algumas criaturas deste bestiário sejam usadas como raças, porém para isso é necessário pedir a autorização de Gabriel12914. ]
Daeva
Daevas são criaturas terríveis e perigosas que só conseguem sobreviver no continente das trevas. São criações de Táles, e são capazes de roubar os poderes da vítima ao toque e são imunes a cortes de espada, só podendo ser atingidas e mortas em contato direto com a luz. Elas surgem em locais que tem pouca iluminação, porém nunca a noite.
Goblin
É pequeno, feio e possui uma pele esverdeada. Essa criatura vive nas florestas e é capaz de falar a língua humana. Usa armas pequenas como facas de dente de animais e coisas desse tipo para caçar ou até mesmo para fazer o mal para os humanos. O goblin é conhecido pelas maldades que faz aos outros sem motivo algum, apenas para se divertir. geralmente os mais altos tem um metro de altura, e outros, possuem menos de quarenta centímetros.
Succubus
São demônios do sexo feminino que se passam por humanas para vir à Heytpaneh para passar a noite com os homens de mente fraca, assim sugando-lhes energia vital e os deixando mais fraco. As succubus são os demônios mais fracos do inferno, porém se você for descuidado pode acabar morto por elas. Elas tem uma expectativa de vida similar aos humanos, porém é exatamente por isso que ela suga energia vital, podendo assim ser até mesmo imortal se sugar a energia vital de humanos frequentemente.
Kraken
Uma criatura gigante que vive no mar, muito temida por pescadores. O Kraken vive no fundo do mar e possui tentáculos que se regeneram e tem uma força inacreditável. O Kraken pode aparecer em qualquer lugar do mar, já que pode se locomover com muita facilidade gráças à seu tamanho. Poucos que viram o Kraken viveram para contar a história e descrever como o mesmo era.
Hidra
Uma criatura gigantesca que vive em terra firme, sendo muito similar ao dragão, porém sem cospir fogo e sem as asas. A hidra não morre sendo decaptada, pois toda vez que arrancam uma cabeça dela, nascem duas em seu lugar, com o dobro de força e inteligência que a única anterior, sendo assim uma das criaturas mais temidas de toda Heytpaneh.
Zumbi
Esses seres burros e quase imortais vivem em grande número na floresta da morte, e só é morto ao perder sua cabeça. Os zumbis anteriormente foram pessoas comuns, mas que foram amaldiçoadas a viverem para comer carne humana e perambular eternamente pelas florestas. O zumbi é capaz de ficar sem alimentar-se por um bom tempo e ainda assim não morrer. Zumbis não sentem dor ao levar qualquer tipo de dano e não sentem nenhum remorso ao devorar humanos ou qualquer ser vivo. Embora tenham sido anteriormente seres humanos, os zumbis são incapazes de sentir raiva. amor, ódio ou qualquer outro tipo de sentimento primitivo. Se um humano for mordido por um zumbi, ele passará a ser uma destas criaturas em cerca de seis horas, aderindo à maldição.
Zumbi Esmagador
Esses seres são piores que os zombies comuns, por serem Trolls infectados estão num grau de infecção duas vezes maior apesar de não viverem em grupo podem despedaçar humanos e um arranhão feito por eles leva o ser a morte e não o leva a tornar-se um morto vivo, eles possuem uma inteligencia um pouco elevada podendo dirigir barcos sobre os rios da floresta da morte.
Skteritks
Eles são seres burros e geneticamente modificados por Hidalco e seus soldados, modificando assim os zumbis comuns ou transformando pessoas vivas em um. Diferente dos zumbis que tem a inteligência inexistente, eles podem cavalgar e usar armas como se estivesse em um nível intermediário de treinamento de soldados. Esses seres são usados de forma estratégica nas batalhas, tendo como grande trunfo um traço mais poderoso de imortalidade por só morrer quando sua cabeça for destruída ou seu corpo for carbonizado.
Troll
O troll é uma criatura de três metros e bastante forte, é sempre inimiga de qualquer humano que encontrar. Dotado de uma inteligência quase nula, é tão burro quanto o zumbi, usando apenas pedaços de madeira como arma e atacando como um animal. O troll alimenta-se de carne humana e vive nas partes mais escuras da floresta, preferindo se isolar do resto das criaturas que vivem nas mesmas. Os trolls matam um ser mais fraco que ele sem pensar duas vezes, assim sendo encontrados vários cadáveres espalhados por seus lares que foram mortos apenas para divertir o troll. A pele do troll é mais dura que o comum, servindo como uma armadura contra ataques de arco e flechas, porém recebendo um dano comum contra espadas e lanças. Os trolls não tem magia alguma, apenas força bruta e pouca inteligência.
Ciclope
Gigantes de um olho só, que possuem características semelhantes a dos trolls por ter uma pele extremamente grossa na região das costas vivem em abrigos embaixo da terra, tocas subterrâneas os Ciclopes são citados na mitologia Oak, chamados de filhos bastardos de Lord Oak (Divindade dos Mesmos) uma suposta prova ao qual os Oaks, apontam seria a capacidade de construção dos Ciclopes que tem os seus abrigos sustentados por toras, e geralmente possuem duas entradas para no caso de uma invasão, poderem sair das tocas e até mesmo matar quem invade sua toca quebrando os troncos, o enterrando na mesma, sua quantidade é muito pequena muito menos que a população Orc no continente da morte, e existindo somente no vosso continente são uma especie praticamente em extinção.
Dragão
Um ser muito forte e lendário, porém quase inexistente na época atual. Os dragões eram caçados em épocas passadas como se fosse um esporte, assim acabando com a maioria destes. Os dragões tem uma força bruta maior que a maioria das outras criaturas, é capaz de voar, cuspir fogo e viver por mais de 1.000 anos. Alguns dragões descendentes de Selcius são capazes de entender a língua humana, e são dotados de uma inteligência extraordinária.
Lobisomem
O lobisomem é um humano que foi amaldiçoado e se transforma toda noite de lua cheia em uma criatura peluda e de dois metros. A força do humano cresce bastante, assim como sua destreza e altura, porém ele perde o total controle de si mesmo, podendo matar até sua família se esta estiver próxima à ele. O lobisomem não pode passar sua licantropia para outro humano qualquer, para ter essa "doença" da besta é necessário ser amaldiçoado por um mago ou feiticeiro poderoso ou ter nascido com a mesma. nas noites nos bosques que ficam sobre a montanha de Hekelotia é comun ouvir uivos de lobos nas noites de lua cheia , alguns lobisomens de alguma forma andam em bandos pela floresta da morte , atacando carruagem e soldados que por lá passam.
Vampiro
É quase um humano, porém com todos os atributos melhorados, como força, velocidade e outros. O vampiro tem pele pálida e olhos vermelhos ou amarelos, seus dentes são pontudos para perfurar a pele humana em busca de sangue e eles não podem sair ao sol. Se um raio solar tocar na pele do vampiro, ele morre instantaneamente, tendo assim que ficar escondido em calabouços durante o dia, ou até mesmo em caixões. A inteligência desse ser é igual a de um humano. Vampiros se tornam vampiros por culpa de uma doença chamada "vampirismo", que só é transmitida se houver troca de sangue.
Hellhound
São enormes animais com uma pele muito resistente e duas cabeças. Hellhounds são conhecidos como "cães do inferno" e são capazes de cuspir fogo pelas duas bocas, além de alimentarem-se apenas de magma. São ariscos contra humanos, mas podem ser facilmente domesticados por impuros ou demônios.
Harpia
Harpias são bestas em forma de aves de rapina enormes, com rosto de mulher e seios enormes. As harpias são até mais inteligentes que os humanos, fazendo planos para que possa matá-los com mais facilidade. As harpias não andam muito bem com as patas, então caso algo aconteça com uma de suas asas elas são alvos absurdamente fáceis.
Fauno
O fauno é uma criatura grande, forte e rápida. Os faunos são meio-humanos e meio-animais, podendo falar os dois "idiomas". Os faunos usam clavas ou machados como armas, assim como os ogros, e possuem uma força abrupta muito parecida com a deles, além de conseguir alcançar em sua forma adulta cerca de cinco metros ou mais. Os faunos são famosos por terem orgãos genitais grandes e por raptarem vítimas humanas para suas moradias, as quais se localizam normalmente na floresta, embora alguns faunos sirvam a Panzabil desde o ínicio da guerra.
Golem
O golem é uma criatura feita de pedra que tem cerca de um metro e oitenta centímetros. O golem possui uma força extramemente destrutiva, muito maior que quase todas as outras criaturas. Ele vive em lugares com pedras em excesso, para poder se camurflar na mesma, como cavernas ou cachoeiras por exemplo. Essa criatura é difícilmente encontrada, pelo fato de se camurflar nas pedras e quase nunca atacar algum humano sem motivo nenhum, só atacam se forem incomodados por estes. Não precisam se alimentar e nem falam nenhum idioma. Alguns golem nascem graças a alquimistas, feitos de pedras ou terra, tendo a vida por um simbolo em sua cabeça, que se apagado o leva a morte.
Sereia
A seria é uma criatura muito bela e que vive em águas doces e salgadas; como rios e mares. Possui um canto que atormenta a mente fraca dos homens, os encantando e obrigando eles à irem para a água em busca da sereia, que devora eles com seus dentes pontudos. A sereia pode nadar em alta velocidade, porém morre se ficar muito tempo distante da água. Ela tem uma mágica que a deixa capaz de comunicar-se com os outros seres marinhos, falando o idioma deles.
MDD
Uma criatura popularmente conhecida como serpente do deserto. É gigante e prefere climas muito quentes e secos, além de poder locomover-se livremente dentro da areia. Alimentam-se de qualquer outro ser vivo que não eles mesmos e vivem em túneis subterrâneos de areia, no mais profundo lugar do deserto. Alguns buracos são encontrados no chão, deixados pelo rastro dos M.D.Ds, mas caso alguém entre em um de seus túneis, morrerá tragicamente.
MDO
Uma criatura popularmente conhecida como serpente do oceano. É gigante e prefere climas amenos e umidos, vivendo quase que exclusivamente no oceano, locomovendo-se livremente dentro das águas. Alimentam-se de qualquer outro ser vivo que não eles mesmos e vivem em cavernas subaquáticas, no fundo do oceano. Eles dificilmente são avistados se aproximando quando vêm das profundezas, porém, podem ser reconhecidos quando se locomovem ao nível do mar.
MDI
Nascido na mais obscura parte do inferno, o MDI (Mergulhador Do Inferno) é uma criatura de mais de trinta metros de comprimento. Ele é capaz de cuspir fogo pela boca e não é afetado por altas temperaturas. Diferente dos outros mergulhadores, este também possui patas na parte superior do corpo que também comportam garras de prata na ponta de cada uma destas, as quais podem ser muito letais.
Shtriga
Os Shtriga são monstros verdes de quatro braços que se alimentam da força vital das pessoas, dando uma mordida na vítima e sugando sua alma para se alimentar. Essa criatura vive normalmente em florestas e são mortos com a mesma facilidade que se mata um humano, a única diferença é que o mesmo possui quatro braços. O Shtriga tem a bizarra tradição de colecionar os corpos de pessoas sem alma em seus abrigos, e os líderes de sua espécie são os que mais tiverem corpos e esqueletos dos que devoraram para demonstrar superioridade. São tão burros quanto os trolls.
Górgona
A górgona é um ser traiçoeiro que é encontrado com mais facilidade em cavernas Eles são os senhores(as) das serpentes e controlam todos os répteis mentalmente. Esses monstros também podem morder a vítima elas mesmas, matando assim a pobre criatura em questão de segundos.
Leviatã
O Leviatã é um ser extremamente poderoso, sendo mais forte que o Kraken e consequentemente sendo o ser mais mortífero das águas. O Leviatã tem duas vezes o tamanho de um dragão adulto, mas ainda assim é capaz de se mover com uma velocidade inacreditável dentro d'água e tendo uma força igualmente brutal contra seus inimigos. O Leviatã responde apenas à Atlas e seus descendentes e é bastante perigoso para qualquer outro que se depare com ele pelo mar.
Metamorfo
Os metamorfos são tão inteligentes quanto os humanos e alimentam-se das mesmas coisas destes. Essas criaturas podem se transformar em qualquer pessoa que já tenham visto, trocando de pele como um réptil e tendo todas as suas características originais reduzidas a zero. Normalmente esse tipo de criatura vive em reinos ou em vila e nem ao mesmo se percebe a presença deles, pois eles matam uma pessoa e tomam a aparência da mesma, fingindo ser esta e vivendo sua vida como um civil normal, porém nunca envelhecendo. Esse tipo de criatura pode muito bem usar qualquer tipo de arma ou instrumento, desde que ele aprenda a manuseá-la . É uma das criaturas menos perigosas de toda a fauna bestial de Heythpaneh.
Djinn
Pode ser encontrado em vasta quantidade por casas abandonadas ou pirâmides do deserto da perdição. Os djinns podem criar uma realidade paralela apenas com um toque na pele do alvo desejado, criando assim ilusões bastante reais que podem confundir a mente de qualquer ser vivo, seja ele irracional ou racional, poderoso ou fraco. Os djinns tem um corpo igual ao dos humanos, porém extremamente musculoso e com uma cor exótica, como azul ou verde, por exemplo.
Wevil
Insetos de 1,50 m de altura que matam seres humanos para depositar seus ovos dentro do cadáver dos mesmos. Depois de quatro dias os ovos depositados pelo Wevil adulto se chocam, libertando larvas do inseto do tamanho de ratazanas, as quais devoram os órgãos do humano e tudo que há dentro de seu corpo. Quando bem alimentados, as larvas eclodem em insetos do tamanho de um cachorro, os quais explodem o corpo do humano pelos seus tamanhos e passam a devorar qualquer tipo de carne, não precisando ser necessariamente humana. Esses insetos possuem lâminas afiadas em cada um dos membros superiores e um veneno mortal nas mesmas.
Vanir
Alguns magos são contratados por donos de vilas ou fazendeiros para dar vida a um espantalho inanimado para que o mesmo cuide da colheita do lugar, fazendo ela prosperar com uma mágica permanente e destruindo qualquer um que seja estranho e se aproxime da colheita. Em troca, os Vanir cobram a vida de uma criança ou uma virgem semanalmente, caso contrário toda a colheita é destruída e todos os moradores dos arredores são mortos.
Espírito
São almas amaldiçoadas que ficam presas ao mundo humano e não conseguem seguir em frente. Os espíritos são feitos de ectoplasma, sendo assim impossível atingir ele normalmente com armas ou com danos físicos, porém ele pode muito bem causar danos a um ser vivo, podendo também ficar invisível e atravessar objetos sólidos. Os espíritos normalmente ficam presos ao lugar onde morreram ou a um objeto que fora deles em sua estadia enquanto vivos, obrigado a ficar a eternidade na terra sem ser notado e assim fazendo coisas ruins e perversas para chamar atenção.
Ninfa
As ninfas são espíritos que vivem nas florestas. Em geral são sempre mulheres bonitas e que são bastante cobiçadas pelos Faunos que as vêem, despertando um forte interesse nos mesmos. As ninfas não fazem mal alguns aos humanos, contanto que eles não destruam o seu lar; a natureza.
Banshee
Mulheres que foram infiéis em vida aos maridos transformam-se em banshees durante a lua-cheia. Banshees são criaturas zumbificadas e com bocas horripilantes, capazes de gritar tão alto quanto os murcielagos. Moram em pântanos e são protegidas por bandos de zumbis por motivos desconhecidos. As banshees também podem flutuar e mover-se dessa maneira em alta velocidade.
Murcielago
Criaturas deformadas e incapazes de voar. Os murcielagos são seres extremamente feios e com um cheiro repugnante, os tornando indesejáveis até mesmo para as outras criaturas. Esse ser é dotado de duas gigantescas lâminas no lugar das mãos, além de poder disparar um sonar pela boca, explodindo qualquer criatura orgânica que esteja por perto num raio de 200 km. Apesar de extremamente mortal, os murcielagos são difíceis de encontrar pois moram em lugares muito escuros e só saem de suas moradias durante a noite por serem muito sensíveis a luz, aproveitando assm a escuridão para matar vacas ou outros animais do mesmo porte para alimentarem-se.
Demônio
Uma criatura maligna originada das terras desoladas do Inferno, criada pelo próprio Panzabil. Os demônios são caracterizados por causa de, muitas vezes, possuirem uma força incrivelmente alta e por não possuirem inteligência elevada. Sua aparência é bastante diferente das raças provinientes do Heytpaneh, ele possuem uma pele avermelhada como as chamas, chifres longos na cabeça e, em alguns casos, espinhos pelo corpo, garras afiadas no lugar das mãos, enfim. Eles também possuem poderes mágicos muitas vezes especializados na manipulação das chamas, fato este justificado pelo habitat onde se originaram. Os demônios são a principal raça que habita o Inferno, sendo também os mais utilizados no exército de Panzabil, estando logo abaixo dos Impuros na ordem de importância. A muitos anos, alguns demônios chegaram a se reproduzir com os humanos e dar origem aos Killons.
Otto
Com duas cabeças e tentáculos no lugar dos braços, os ottos vivem normalmente próximos ao mar e alimentam-se da idade dos seres humanos, sugando-lhes todos os anos restates para si com a mordida de suas duas bocas. A quantidade dos tentáculos dos ottos podem variar, assim como seu tamanho. Ottos são extremamente perigosos e podem ter de dois a três metros de altura.
Sanctos
Os Sanctos, são uma criatura estranha, semelhante a uma aranha, com vários olhos e sensores espalhados pelas costas, possuindo também cerca de dez braços, são muito rápidos em escaladas, e quando ameaçados, os mesmos podem ferir o inimigo com seu poderoso ferrão, localizado em suas costas, que age da mesma forma da de um escorpião, contendo um veneno letal.
Minotauro
Monstros de sete metros de altura, os minotauros são meio homem e meio touro. Habitam labirintos e tem a força de cinco ciclopes, podendo explodir cinquenta humanos com um único golpe. Minotauros se alimentam de seres humanos e usam clavas e maças como armas, além de correntes e outros objetos, todos tão grandes quanto eles e produzidos pelos próprios. Minotauros tem um ótimo faro, tornando assim um humano em seu labirinto uma presa fácil.
Glacier
Um tubarão gigante feito de gelo. Ele alimenta-se de criaturas marítimas menores que ele, como focas e outros animais. Toda a água pela qual ele passa diminui drasticamente de temperatura, ficando quase a ponto de congelar, e ele usa isso ao seu favor, paralisando vítimas menores como baleias de seu tamanho.
Morgadorian
Vivendo nas cavernas das montanhas, cada morgadorian tem parte corpo feito de determinada pedra preciosa: seja o rubi, o diamante, a esmeralda ou qualquer outra. Comem qualquer tipo de carne e protegem as minas de suas respectivas pedras, matando qualquer um que tente extraí-las dali e alimentando-se de seu corpo. Usam normalmente um cetro como arma e são capazes de controlar minimamente com a mente pequenos fragmentos das pedras dos quais são feitos. Morgadorians tem um olho comum e o outro feito de uma esfera perfeita de sua pedra preciosa, sendo assim extremamente cobiçado por joalheiros e mulheres vaidosas.
Parasect
Criatura bizarra e cheia de tentáculos que precisa de um receptáculo humano para sobreviver. É normalmente encontrado em lugares frios e com neve, pois só são capazes de viver sem estar dentro de um humano nestas temperaturas. Além de usar os corpos humanos para ir a lugares com a temperatura mais elevada, o parasect suga seus nutrientes, fazendo assim com que a sua "casca" humana vá definhando com o tempo até morrer enquanto ele se fortalece. Seu corpo é muito sensível e sofre com qualquer tipo de calor.
Vulcano
Monstros que vivem em regiões montanhosas com atividades vulcânicas. Tem o seu corpo feito de obsidiana e magma e é capaz de correr até oitenta quilômetros pro hora, sendo assim uma das criaturas mais rápidas que existe atualmente. Tem por volta de cinco metros de altura e é capaz de cuspir fogo como os dragões. Seu corpo tem uma armadura natural absurdamente resistente feita da pedra negra, tornando-o dessa forma imune a ataques comuns. A única fraqueza dessa criatura é uma espada feita do mesmo material que seu corpo: obsidiana.
Unversed
Seres de aparência grotesca que antigamente habitavam sistemas de cavernas, principalmente na região do atual Continente de Gelo. Durante muito tempo acreditou-se que estavam extintos, mas eles começaram a reaparecer aos milhares nos tempos atuais. Seus corpos se diferem de espécies normais por não possuirem pele ou qualquer revestimento externo, tendo seus músculos e ossos a mostra. Sua pouca proteção externa os garante uma defesa contra ataques incrivelmente baixa, mas isso tenta ser suprimido por suas habilidades de regeneração e, principalmente, por seu incrível poder em combate. Os indivíduos mais simples e em maior quantidade entre eles possuem corpos que possuem características semelhantes aos extintos tigres-dente-de-sabre, com uma mandíbula poderosa e com longas presas, capazes de cortar e dilacerar facilmente suas presas. Suas mãos possuem garras afiadas, capazes de cortar metal como se fosse papel, e podem correr em alta velocidade, chegando a alcançar até 60 quilômetros por hora. Além disso, eles também possuem incriveis poderes piromânticos, seus corpos produzem chamas em seu interior, que os permite sobreviver ao frio, e ainda utilizá-lo como ar, podendo liberá-lo por meio de suas mãos na forma de rajadas.
Unversed - Centauro
Uma variação de Unversed, cuja diferença mais facilmente percebida é sua aparência física. São criaturas que possuem cabeça, braços e dorso de um Unversed e o resto do corpo e pernas de um cavalo. Eles são conhecidos como a espécie de Unversed mais difícil de matar, senão a mais poderosa. Incrivelmente rápidos, eles podem esquivar-se de ataques inimigos vindos de longe, e alcançar seus inimigos em curtos intervalos de tempo. Acredita-se que um desses Centauros pode alcançar velocidades entre 60 e 140 quilômetros por hora quando está correndo. Além de rápidos, eles possuem uma grande quantidade de habilidades que podem utilizar-se em combate. Suas pernas possuem a força suficiente para chutar e esmagar adversários de forma que cause morte instantânea. Podem utilizar-se de seus poderes piromânticos para espalhar seu fogo destruidor em planícies, florestas, e, principalmente, cidades. Mas sua principal habilidade, algo que é exclusivo a esse gênero, é o poder de petrificar seus inimigos com o olhar, algo semelhante ao utilizado pelas górgonas. Diferente de seus parentes mais comuns, eles não possuem garras, e portanto, utilizam-se de armas para o combate, sendo a lança a mais utilizada. Para aumentar ainda mais o poder de destruição de suas armas, eles cobrem o metal da arma com um veneno fatal, capaz de petrificar quem entra em contato com ela, e o aquecem com seus poderes, para que os cortes da arma queimem a pele dos inimigos e deixem o veneno adentrar em suas correntes sanguíneas.
Unversed - Torso
Uma variação de Unversed, caracterizada por seu grandioso tamanho e pela falta de pernas. Suas principais diferenças quanto as demais versões de Unverseds são a habilidade de lançar chamas tanto pela boca desfigurada, como os dragões, quanto pelas mãos em forma de garra, e o fato de ter seu sistema digestório incrivelmente desenvolvido. Essas criaturas são muito temidas por aqueles que já as viram em batalha. Conseguem suportar os mais diversos ataques, como se nada fossem, e tem o hábito de engolir seus inimigos ainda vivos, e deixar que morram digeridos pelos ácidos de seus estômagos. Além da incrível resistência física, seus braços, evoluídos de tal forma para servirem também para transporte, possuem uma força tamanha, que podem produzir fortes tremores de terra com meros socos.
Unversed - Ciclope
Uma das várias variações de Unverseds, caracterizada pela sua forte semelhança aos Cíclopes. Assim como aquelas criaturas, essas são gigantes de um olho só, mas se diferem por não possuirem pele ou qualquer revestimento externo, tendo seus ossos e musculatura a mostra. Ainda assim, eles são incrivelmente resistentes tanto ao frio extremo quanto ao calor extremo, podendo sobreviver em ambientes que possuam ambos os extremos de temperatura, e resistir a ataques que se utilizem de elementos ligados a esses extremos. Assim como a maioria dos Unverseds, eles possuem uma habilidade regenerativa incrivelmente desenvolvida, e podem liberar as chamas que produzem dentro de seus corpos, a semelhança dos dragões, por meio de suas mãos e boca, sobre a forma de poderosas rajadas. Além dessas características, eles demonstram serem incrivelmente fortes, podendo quebrar o solo com a força de seus punhos e erguer pedras imensas com apenas as mãos. Ele se utilizam, também, de armas que costumam ser pesadas para ferir seus oponentes ao ponto de quebrar seus ossos com a força dos golpes.
Unversed - Gigante
Uma das várias variações de Unverseds, e, provavelmente, a mais poderosa de todas. Criado de forma artificial, combinando o sangue de um Unversed e um Zereca, nascera um Unversed gigantesco com forma humanoide. Chegando a alcançar a altura dos Zerecas originais, essa variação de Unversed herdara algumas das características desses seres, incluindo sua longa longevidade e sua força de nível quase divino. Assim como os demais Unverseds, essa variação possuí as habilidades regenerativas que o permitem recuperar-se de ferimentos quase fatais e, também, a habilidade de liberar chamas produzidas no interior de seus corpos, a semelhança dos dragões, por meio de suas mãos e boca, sobre a forma de poderosas rajadas. Entretanto, o fogo produzido por essa variação chega a se igualar ao produzido pelos dragões, tanto em força quanto em quantidade. Assim como várias variações de Unverseds, estes possuem uma incrível força, que, ao ser combinada com a força dos Zerecas, os permitem causar danos terríveis, incluindo poder destruir a parede de uma muralha apenas com um soco. Devido ao seu grande tamanho, esses Unverseds podem, inclusive, pegar seus inimigos com as mãos e esmagá-los apenas com a força delas, fazendo seus corpos explodirem em uma mistura de ossos triturados e carne sangrenta.
Hirudinel
Vivendo na floresta, essa criatura alimenta-se de sangue humano assim como os vampiros. É muito similar aos anfíbios e é capaz de dar saltos gigantescos, podendo ser muito perigoso para viajantes. O sal é o principal inimigo desta criatura, podendo correr sua pele e causar até mesmo sua morte, dependendo da quantidade do mesmo.
Naga
Encontradas geralmente em subterrâneos, as nagas são capazes de se comunicar tão bem quanto os humanos numa língua unicamente delas, falada com sua língua bifurcada e seu chocalho na ponta da cauda. Alimentam-se de humanos e matam estes ou com o seu poderoso veneno, injetado com um traiçoeiro beijo, ou quebrando todos os ossos do mesmo com a força brutal de seu corpo. Nagas tem a audição extremamente aguçada e por isso odeiam barulho.
Abissal [EXTINTO]
Humanoide que vive na água e alimenta-se de peixes e frutos marinhos. É extremamente dócil com humanos e é tão inteligente quanto eles. Abissais só ferem humanos quando eles poluem a sua casa; o mar. Correm risco de extinção e são extremamente difíceis de se encontrar, pois boa parte deles foi dizimada no mesmo dia que Atlas foi derrotado pelo caçador de deuses.
Mantícora
Conhecidas como "devoradoras de homens", as mantícoras tem corpo de leão, cabeça de humano e uma cauda de escorpião que atira finíssimos espinhos venenosos nas vítimas indefesas. As mantícoras tem cerca de quatro metros de comprimento e vivem nos topos das montanhas, onde criam os filhotes durante boa parte de suas vidas, levando cadáveres de humanos para que estes possam devorar lá do alto junto aos filhotes.