Zerstrok - O Supremo da Escuridão
Nível de Poder - [ INFINITO ]
Zerstrok ( Língua Divina - Escuridão ) é conhecido como o Supremo da Escuridão, das Trevas, da Sombra. É dito nas lendas que Zerstrok possui o poder de destruir a matéria, transformando-a num vácuo onde nada existe, nem mesmo a luz, um vazio ocupado somente pela escuridão por ele dominada. As criaturas criadas por ele vieram a ter a mesma natureza maléfica, e muitos dos líderes que os lideraram tiveram os mesmos interesses do Supremo. Zerstrok sempre teve o interesse de dominar e superar aqueles que o cercavam. Ele, cuja natureza é a própria escuridão, desejava devorar a luz e destruí-la. Desde o começo, Zerstrok desejava eliminar Khanez e tomar o seu lugar. Mas ele precisava de ajuda para tal feito. Para isso ele se aliou aos Supremos Malignos na Guerra Supremica. A guerra durou muitos anos e os Supremos Malignos quase venceram, mas, no fim, foram traídos por Zarathos.
Zerstrok e Zarathos lutaram, e, no fim, isso destruiu os dois, fator decisivo para a Guerra Supremica ter fim. Entretanto, esse não foi o fim de Zerstrok. Seu espírito retornara a vida renascido como um Zereca, um ser da raça por ele criada. Desde então, a alma de Zerstrok tem sido herdada pelos descendentes do ser em que renascera, e, muitas vezes, ela fora dividida, tornando-a mais resistente a destruição, pois mesmo que uma parte dela fosse destruída, haveria outra ainda viva para que ele permanecesse existindo. Mas não foram somente os descendentes que receberam a alma de Zerstrok, ela também foi passada para outros seres que foram escolhidos para tal missão. |
Os Itens Supremos
Diferente dos outros supremos, Zerstrok não teve nenhum item criado quando foi morto. Na verdade, seus itens foram criados por intermédio daqueles que herdaram sua alma, muitas vezes para atender algum tipo de plano que traria vantagens a esses seres. Mas a realidade é outra, muitos dos itens de Zerstrok foram criados segundo o seu pensamento onisciente, que os colocava dentro de um plano maior, que seguia passos específicos e utilizava-se do tempo disponível que ele tinha. Devido a essa caracteristica quanto às suas origens, os itens de Zerstrok foram, em grande parte, itens comuns que foram infundidos com o seu poder e fora isso que os transformara em itens supremos.
A Ampulheta Negra
( Possuidor : Giovanni D. Rosenkreuz )
É um poderoso e único artefato, cuja origem fora, durante muito tempo, dissuadida de forma a diminuir o temor que muitos sentiriam se soubessem a verdade. Originalmente, contava a história do Deus da Escuridão, Zadier, que ele tinha inveja de seus irmãos, os demais deuses, e desejava ardentemente superá-los. Essa inveja, porém, era muito mais forte em relação ao Deus do Tempo, Mahaja, que era o favorito de Zurvan, o Deus dos Deuses. Para demonstrar que era tão digno de admiração quanto seu irmão, Zadier forjou uma ampulheta de pura escuridão, e a encheu com uma areia negra maléfica que daria ao seu usuário os poderes de Mahaja. Entretanto, a verdade é outra. Zadier nem sempre fora o Deus da Escuridão, e fora só depois de seu exílio de Okimpia que ele ganhara aquele poder maligno que agora o tornara temido. A verdade, é que Zadier parecia agir conforme falava uma estranha consciência, que dizia-lhe que poderia vingar-se de seus irmãos por o traírem, se adquirisse os mesmos poderes que eles e os superasse. Foi então que, sobre uma montanha que expelia o fogo ardente do mundo, Zadier forjara uma ampulheta feita de um estranho material de propriedades malignas, e a enchera com uma areia branca que surgia da queima do sangue vital do mundo abaixo de seus pés. A ampulheta dera a Zadier grande poder sobre o tempo, como ele acreditava que daria, mas ela também tinha um efeito secundário maligno.
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A Ampulheta Negra causava danos a estrutura temporal que a realidade seguia, e criava realidades alternativas, como: "Se determinada pessoa nunca tivesse existido, o que ocorreria?". Zadier acreditava que isso lhe traria a vitória na guerra que faria contra os outros deuses, mas, a Ampulheta não parecia obedecê-lo, na verdade, ela parecia ter uma consciência própria. Ele, então, a lacrou numa caixa, junto de outros estranhos artefatos, e a abandonou para que fosse esquecida. Mas, o destino tinha outros planos. Duisternis Visor, supostamente a reencarnação de Zadier, descobriu a localização da Ampulheta Negra e a tomou para si, acreditando que seria o único ser digno de carregá-la. A Ampulheta Negra passou a agir de maneira diferente com Duisternis, obedecendo aos seus comandos, mas, na verdade, ela queria chegar as mãos de seu verdadeiro mestre. Quando Duisternis fora morto por Equinox, o mesmo tomaria a Ampulheta Negra para si, e, desde então, a mesma tornou-se posse de Giovanni D. Rosenkreuz, o usuário digno do artefato maligno.
A Coroa da Obdiência
( Possuidor : Giovanni D. Rosenkreuz )
Um artefato de grande poder, que fez parte da história do Império Lusitânico antigo. Originalmente feita de uma liga de prata e de um estranho material negro encontrado numa estrela, essa era a coroa usada pelo Primeiro Rei Zereca, Voronezh Drachen. A coroa era um símbolo do poder de Voronezh, ela comprovava que ele era o único e verdadeiro senhor daquele país. Depois que a Lusitânia virou um império, o poder que a coroa representava era ainda maior. Acredita-se que, durante o tempo em que ficou na cabeça de Voronezh, a coroa recebera algum tipo de poder mágico. A alma de Zerstrok, que existia junto de Voronezh, acabaria que infundindo-se também com sua coroa, e lhe dera poderes únicos. Aquele que tem em mãos a coroa, receberia o poder para governar sob todos que o cercam, isto é, suas ordens seriam obedecias sem segundo pensamento. Voronezh era muito sábio, e logo percebeu os poderes que sua coroa parecia ter adquirido. Alguém de mente limitada tentaria usar esse poder sem raciocinar, mas esse não era o caso de Voronezh.
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Ele sabia que havia a possibilidade de que alguém roubasse a coroa, como em um momento em que ele estivesse dormindo. Fora então que Voronezh deixou seu país durante uma viagem que fizera a terras distantes, e quando retornara, não possuía mais a coroa. Mesmo assim, ele não precisava dela para governar o país, pois tinha métodos próprios para controlar as rivalidades internas. A coroa ficou desaparecida por muito tempo, até que foi vista mais uma vez por olhos mortais. Durante uma missão para localizar os itens supremos, os Demigods encontraram um estranho templo subterrâneo, e, uma vez lá dentro, encontraram a coroa no elmo de uma armadura no meio de uma sala com tesouros. Quando Lewis Smith pegou a coroa, seus camaradas haviam todos ajoelhado diante dele. O mesmo ficou confuso por um minuto, ao descobrir as estranhas habilidades do artefato. Mas antes que tivesse chance de utilizá-lo, Bruce Malakian aparecera e pegara o artefato das mãos de Lewis. Depois disso, Bruce levara o artefato para Rosekstan, e o entregara a Giovanni D. Rosenkreuz. O mesmo sabia o que tinha em mãos, e então uniu a coroa ao elmo de sua armadura. Ele passara a usar o poder dela para provar que ele era, realmente, o herdeiro dos antigos Drachens e, portanto o digno líder daquele país.
Terr Hakara - A Espada das Trevas
( Possuidor: Giovanni D. Rosenkreuz )
Durante muito tempo, acreditava-se que a espada conhecida como Oscuridad era uma espada criada em resposta a Espada da Luz. Segundo dizia a lenda, originalmente, existia somente a Espada da Luz, que fora entregue a Zurvan pelos divinos Targathens. A espada fora forjada com o objetivo de por fim a existência dos Zerecas e assim trazer a chamada "Luz do Amanhã". Entretanto, os Zerecas não se deixaram ser vencidos tão facilmente. Assim como seus inimigos, os Zerecas também forjaram sua própria espada, mas suas alma malignas acabaram por corromper a espada e transformá-la numa arma maléfica e cruel. Mas a espada em si tinha uma outra história. Os Zerecas não haviam criado a espada, ao contrário, eles a haviam recebido. A lâmina da espada fora encontrada sem um cabo durante um dia em que o sol fora coberto pela lua. Muitos que tentaram tocar na lâmina pareciam morrer com uma estranha doença que os envenenava por dentro. Muitos anos se passaram, e durante esse tempo, a lâmina ficara escondida num cofre selado. Foi então que o Primeiro Rei Zereca ordenou aos responsáveis pela proteção da estranha lâmina que forjassem um cabo com o material negro de uma pedra que caíra dos céus, que ele havia trazido até eles. Quando o cabo foi terminado, ele foi ligado a lâmina e forjou então uma espada maligna. Tamanho era esse poder maligno que podia corromper as almas daqueles que simplesmente se aproximassem da mesma, transformando-os em verdadeiros monstros. Tamanho poder não pode ser usado por seres comuns, e acreditava-se que somente o imperador teria o poder para controlar a espada Oscuridad. Durante muitos anos ela fora herdada por gerações de imperadores, até que, antes de chegar às mãos de seu próximo portador, o Last Warrior veio a destruir grande parte dos Zerecas, e com isso a espada Oscuridad viria a cair no esquecimento, para talvez nunca retornar. Porém, a espada viria a ser encontrada milênios depois por descendentes de Zerecas sobreviventes, e seria entregue a uma família ligada ao império, os Visors. A espada porém, só seria empunhada pelo primeiro filho de Edward Visor, Duisternis Visor. A alma de Duisternis era tão impregnada pela maldade dos Visors que o antecederam quanto pela maldade pura de Zadier que renascera em seu corpo. A união dessas duas maldades era de tal forma poderosa que o corpo de Duisternis não conseguia suportar.
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Ele então separou parte de seu poder e o colocara dentro da espada Oscuridad, que ao absorver a maldade de Duisternis, criara uma ligação com o mesmo, transformando-se na arma perfeita para o uso do ser. Entretanto, quando Duisternis veio a ser morto por Equinox e sua alma ser usada para criar Giovanni D. Rosenkreuz, o mesmo tomou para si a espada Oscuridad e a infundiu com sua própria essência maligna, transformando a espada Oscuridad na, segundo ele mesmo, espada que cria Giovannis. Depois de muito tempo, porém, fora finalmente revelada a verdade. A Espada Oscuridad era, na realidade, um item suprêmico, uma espada conhecida como Terr Hakara, cuja lâmina fora forjada no dia que Voronezh renascera para que a arma fosse empunhada por ele. Os poderes da espada Oscuridad são semelhantes aos da Nona Espada. Seu usuário tem sua alma corrompida pela escuridão presente na arma, tornando-os um só. A lâmina da espada é tão maléfica que os ferimentos causados por ela chegam a atingir a alma de suas vítimas, abrindo brechas para que a escuridão presente dentro da espada possa adentrar em seus corpos, lentamente corrompendo e devorando suas almas, até que não sobre nada além de pura escuridão, fazendo com que suas vítimas se tornem uma mera extensão da mente do usuário da espada.
- DARKNESS : Quando o usuário saca a espada para usá-la em combate, esta técnica imediatamente entra em vigor. Ao longo do combate, a técnica atravessa por diferentes estágios, começando do mais fraco, e a cada estágio que ela atravessa, ela libera mais poder para o usuário da espada. Existem estágios principais, que tomam a forma de técnicas, e diversos estágios menores, que só garantem poder e força.
- DARKNESS I - Impetus Obscura : O primeiro estágio principal da técnica DARKNESS, sendo ativado no momento em que a técnica entra em vigor. A maléfica energia da escuridão cobre a espada, fortalecendo o seu poder. A medida que o usuário move a lâmina da espada, uma rajada de energia obscura é lançada pela espada contra os inimigos. - DARKNESS II - Spiritus Umbralis : O segundo estágio principal da técnica DARKNESS. A escuridão existente na espada passa a fluir pelo corpo do usuário da espada. Este abre sua alma e deixa a mesma adentrar, deixando-a unir-se a ela. O usuário passa a ter seus sentidos mais apurados, e passa a lutar de maneira mais instintiva e violenta, sua força e velocidade são incrivelmente amplificadas. Esta técnica também recupera o vigor e cura os danos sofridos pelo usuário da espada ao longo do combate, a medida que este passa. - DARKNESS III - Moerus Umbralis : O terceiro estágio principal da técnica DARKNESS. O usuário libera o poder obscuro que acumulara durante o combate, e este se espalha pela região, engolindo-a sob a forma de uma gigantesca esfera de escuridão. A visão dos inimigos torna-se impossível pela ausência de luz, mas o usuário pode sentir seus inimigos por estes estarem cercados pela escuridão que faz dele.
- DARKNESS IV - Ultio Globus : O terceiro estágio principal da técnica DARKNESS. Quando o usuário for utilizar-se desta técnica, a espada começa a devorar as almas dos seres que estão próximos do usuário, e utiliza-as como um sacrifício para que a técnica seja então ativada. A espada passa a concentrar toda a energia maligna da região numa única e gigantesca esfera de energia negativa. Quando a esfera atinge seus alvos ou o solo do território, a mesma explode em uma gigantesca explosão de energia negativa. A explosão resultante da queda da mesma começa a consumir e dizimar tudo que estiver em seu caminho, espalhando destruição e contaminando a região ao redor do epicentro da explosão com sua essência maligna.
- DARKNESS V - Obscura Supernova : O quarto estágio principal da técnica DARKNESS. É uma versão mais poderosa do terceiro estágio. Quando o usuário for utilizar-se desta técnica, a espada começa a devorar as almas dos seres que estão próximos do usuário, e utiliza-as como um sacrifício para que a técnica seja então ativada. Diferente da técnica anterior, a esfera de energia negativa assume um tamanho muito maior do que o anterior, e torna-se poderosa o suficiente para atingir cidades inteiras. Quando a esfera atinge seus alvos ou o solo do território, a mesma explode em uma gigantesca explosão de energia negativa, mas que, diferente da anterior, logo retorna ao seu centro, puxando junto de si toda a matéria atingida eliminando-a da existência como se ela nunca tivesse existido, a mesma reação que ocorre entre a matéria e anti-matéria.
- DARKNESS VI - Terminus Meteorus : O sexto estágio principal da técnica DARKNESS. Com o poder maligno da escuridão tendo sido acumulado ao longo do combate, este alcança níveis quase divinos, e torna-se possível ao usuário controlar a quase vazia escuridão do espaço entre os mundos, e, principalmente, o que nela existe. A espada pode, então, manipular a movimentação dos corpos celestes, que estão a flutuar no espaço, como asteroides, e trazê-los para próximo do planeta, onde eles tomam a forma de meteoros com grande poder de destruição. Meteoros de tamanhos menores chegam a causar destruição limitada a certos lugares, mas a medida que o tamanho dos corpos celestes aumenta, a área de destruição aumenta-se num nível ainda maior, podendo a destruição ser tão devastadora que afetaria todo o planeta.
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- Soul Corruption : É a habilidade especial da Terr Hakara. A lâmina da espada é capaz de atingir a alma de seus alvos, danificando-as e permitindo que a escuridão já presente na espada adentre em seus inimigos e passe a fazer parte de suas almas. Lentamente, esta escuridão modifica a natureza do ser, tornando-o uma extensão do usuário desta espada. Em resumo, esta habilidade causa a corrupção da alma de suas vítimas e as transformam em algo semelhante a própria alma de seu usuário, que manipula os corpos de suas vítimas sem a necessidade do uso do Manipulem. Mesmo que o usuário original perca a vida, as vítimas desta habilidade continuarão a serem extensões de seu espírito, já que parte dele já habita nas mesmas.
- Protective Seal Wall of Darkness : Quando esta técnica é utilizada, é criada uma barreira de energia negativa ao redor do usuário da espada. Todos os ataques dirigidos ao usuário atingirão a barreira em seu lugar, mas ela poderá ser destruída se os danos que receber forem suficientes para tal ocorrência. A partir do momento em que o usuário alcançar o sexto estágio da técnica DARKNESS, todas as vezes em que ele utilizar-se desta técnica, criará-se também barreiras adicionais, cuja quantidade estará relacionada com o estágio em que ele estiver: uma barreira adicional no sexto estágio, duas no sétimo, três no oitavo e quatro no nono. Cada uma das barreiras adicionais agirá da mesma maneira que uma barreira comum, mas os danos necessários para destruir cada uma aumentará a medida que o número de barreiras sobrando diminua.
- DARKNESS VII - ZERO : O sétimo estágio principal da técnica DARKNESS. É uma das técnicas mais poderosas já realizadas. Quando é utilizada, a espada concentra seu poder maligno em um ponto específico próximo a posição do usuário da Terr Hakara. Esse poder maligno começa a gerar um campo de atração muito poderoso, como um mini buraco negro, o que faz com que toda a matéria ao seu redor seja puxada para dentro deste ponto, onde é reduzida ao nada. Essa técnica acaba criando um gigantesco vácuo, ausência de matéria, que, quando a técnica chega ao fim, tende a absorver a matéria remanescente para tentar se estabilizar, espalhando destruição em uma área ainda maior. Casas são reduzidas as escombros, árvores tem suas folhas arrancadas antes de virarem serragem, pessoas são simplesmente reduzidas a átomos.
- DARKNESS VIII - INFINITY : O oitavo estágio principal da técnica DARKNESS. Esta técnica, quando ativada, permite ao usuário manipular a própria essência da escuridão que existe ao seu redor, tanto no interior das pessoas quanto espalhada na região. O usuário pode manipular as sombras de suas vítimas e consequentemente controlá-los, ou ainda fazê-las puxarem seus donos para as profundezas da terra, onde morrem. O usuário também pode fincar sua espada ao solo, espalhando a escuridão da espada neste, e então manipulá-la para que se transforme em milhares de espinhos negros que surgem do solo indo na direção de seus inimigos. E o usuário ainda poderá manipular a escuridão presente no ar, transformando-a em geladas lâminas afiadas, que decepam os corpos de seus inimigos.
- DARKNESS IX - THE VOID : O nono estágio principal e último estágio da técnica DARKNESS. Esta técnica só pode ser utilizada depois do usuário carregar ao máximo o seu poder, e ter utilizado todas as técnicas de I a VIII. O usuário libera o poder maligno da Terr Hakara, que se espalha pela região, devorando as almas e os corpos de todos que ficarem em seu caminho, sejam eles inimigos e aliados. Quando sua fome é saciada, essa energia sobe rumo aos céus, onde então se concentra em uma gigantesca esfera de energia negativa, que então se transforma em um enorme buraco negro. Este começa a puxar para dentro de si toda a matéria que existe na região abaixo, arrancando árvores do solo, reduzindo casas a escombros e eliminando a gravidade que mantem pessoas no solo. Toda a matéria absorvida é levada para o interior da Dimensão de Escuridão onde é consumida e reduzida ao nada. Pessoas e animais absorvidos tem suas vidas ceifadas, e sua força vital é transferida para o usuário da espada, que tem sua própria vida ampliada pelos anos de vida que estes ainda viveriam, e recupera-se de todos os seus ferimentos ao longo do combate.
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