Espadas Pseudo-Lendárias
As Espadas Pseudo-Lendárias, são espadas mágicas únicas, possuidoras de poderes superiores a de qualquer espada encantada comum. Estas espadas são muito poderosas, e chegam a rivalizar em termo de poder com as oito espadas lendárias, entretanto, essas não são consideradas lendárias, pois não foram utilizadas durante a batalha final da Primeira Guerra Celestial, quando Zadier foi derrotado.
Kaishe - A Espada Gemini
( Possuidor : Lewis Smith )
Kaishe é a fusão de duas das mais poderosas nove espadas lendárias; Shaade e Kaileena, as espadas irmãs. Kaishe tem o poder de controlar chamas azuis e a água perfeitamente, independente de seu dono. Além disso, essa espada possui cerca de noventa e cinco centímetros de comprimento e é facilmente erguida com uma única mão, dando abertura ao usuário de usar uma outra espada ou até mesmo um escudo na mão oposta. As duas espadas foram unidas pelo próprio e poderoso supremo Panzabil, que para fazer esse trabalho tomou como preço a alma de um semideus filho de Atlas.
- Atlas' Trident : A espada se transforma na poderosa e lendária arma do deus dos mares, dando poderes similares aos do mesmo para o conjurador da magia.
- Sublimatio : Uma camada de poder azul cobre a espada após o conjuramento deste poder, fazendo com que tudo que toque a lâmina da mesma torne-se vapor imediatamente (exceto o possuidor, espadas lendárias, renz e matéria escura) independente de sua composição ou estado. - Pressure : O alvo desse golpe é imediatamente preso por uma pressão similar a do fundo do mar, mas diferente desta o ser atingido ainda pode respirar. O nível da pressão é manipulada pelo portador da espada, e se ele preferir pode até mesmo implodir o alvo e matá-lo em questão de segundos. - Water Spirit : É uma técnica muito complicada de se realizar pois necessita de uma quantidade absurda de água. Consiste na criação de um enorme colossus de água que possui a essência de Atlás, ao qual pode ser manipulado pelo possuidor de Kaishe, que ficará no centro da cabeça do Colossus durante toda a técnica. Este poder exige muita energia, mas é muito poderoso e destrutivo. O colossus é brutalmente forte fisicamente e pode moldar-se dependendo do desejo do controlador.
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- X-Burner : Uma chama azul é disparada pela ponta da espada, destruindo tudo a sua frente com uma rajada de fogo extremamente poderosa que só se apaga ao comando do portador da espada. Este poder vem do antigo golpe da espada Kaileena, porém com a força aumentada..
- Caligo : Kaishe expele uma boa quantidade de névoa de dentro de si mesma, criando assim um grande nevoeiro que causa alucinações em todos exceto o portador da espada, fazendo os afetados verem vários clones falsos do conjurador do ataque. Dependendo do tempo exposto à esse golpe, os afetados a curto prazo vomitam, tem todos os sentidos diminuídos, deliram e ficam paralisados, já a longo prazo os afetados aderem problemas mentais permanentes. Além de tudo isso, o chão ainda fica coberto por uma espessa camada de gelo que faz todos, exceto o possuidor da espada, escorregarem desajeitadamente. - X-Plosion : Um círculo de fogo se forma em volta do conjurador dessa magia, queimando tudo que esteja à sua volta numa explosão devastadora e quase tão poderosa quanto o X-Burner, porém não sendo focalizado como este. |
Light - A Espada da Luz
( Possuídor : Robert Hatsume )
A Espada da Luz, foi forjada por Shargoth Thargathen para ser presenteada para Zurvan, na época uma enorme guerra estava a se desenrolar, a grande guerra como foi chamada, então com isso os Zerecá eram uma ameaça para os divinos, e Zurvan então os fez uma proposta, ele poderia destruir os Zerecá se utiliza-se as fontes de poder divino, então os divinos de Shargoth, foram por acabar de forjar "Dawl Ghadar" em língua divina "luz do amanhã" que fazia menção, diretamente a morte dos conquistadores zerecás, com a espada feita seus poderes foram inteiramente demostrados por Zurvan, com o Last Warrior, o maior e mais mortal dos golpes já realizados, um golpe unicamente da espada da luz, capaz de destruir todo o Heytpaneh. A espada da luz emitiu seu grande espetáculo de luzes de diferentes cores, que acabaram por cada vez mais aumentarem seu tamanho, e pelo caminho tudo que foi tocado pela mesma, transformou-se em areia, com isso formou-se os desertos do Heytpaneh que só sumiram com os deuses.
- Light State : A espada da luz, se torna totalmente coberta por luz, suas escrituras acabam brilhando intensamente, cada corte queima os inimigos de energias negativas com facilidade extrema, de forma que transforma em pó o local. - Power Light : A espada da luz, é capaz de criar golpes em cortes da luz, que ao atingir o inimigo das trevas, se forem os unverseds, como exemplos podem os levar a explodir logo ao seguinte segundo, e assim o matando instantaneamente. - Skull Light : A espada da luz ,é cravada ao chão e é assim a energia da luz, sai pelo solo erguendo-se em volta para com um escudo de 360° no campo de proteção da espada, assim o protegendo de qual quer golpe vindo de fora, por certo tempo, e dependendo também dos golpes inimigos. - Raios de Luz : A espada da luz, atira raios de luzes contra os inimigos, levando-os a serem perfurados de forma facilmente o golpe deve ser realizado, com a espada, porém também com as mãos caso os pulmões da espada estejam todos ativados a mesma, as vezes pode atravessar escudos, e inimigos porém o mesmo, necessita de muita mira para atingir os inimigos. |
- Last Warrior : A técnica mais poderosa já utilizada, e também a técnica que prova que a espada da luz, é a coisa mais forte que existe no universo, o Last Warrior é capaz de extinguir a vida em um planeta, acredita-se que ele utiliza da energia, e mata todos que atingem, transformando o corpo e a alma em areia, além disso o Last Warrior é o grande criador dos desertos, deformou o mundo, e provavelmente, foi este que dividiu todos os continenten-tes, o poder do Last Warrior, foi quem extinguiu os Zerecás, e é a técnica mais complicada de se realizar, quando utilizada, mata todos ao seu redor, menos o possuidor da espada, por esse moti-vo quem utiliza essa técnica, é condenado a viver em um mundo solitário, pelo fato de ser a última pessoa a ter sobrevivido no mesmo, a aparência é vista na imagem e descrita na espada.
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Oscuridad - A Espada das Trevas
( Possuidor: Giovanni D. Rosenkreuz )
A espada Oscuridad é uma das armas mais antigas do mundo. Suas origens estão fortemente relacionados a própria Espada da Luz. Originalmente, existia somente a Espada da Luz, que fora entregue a Zurvan pelos divinos Targathens. A espada fora forjada com o objetivo de por fim a existência dos Zerecas e assim trazer a chamada "Luz do Amanhã". Entretanto, os Zerecas não se deixaram ser vencidos tão facilmente. Assim como seus inimigos, os Zerecas também forjaram sua própria espada, mas suas alma malignas acabaram por corromper a espada e transformá-la numa arma maléfica e cruel. Tamanho era o poder maligno da espada que podia corromper as almas daqueles que simplesmente se aproximassem da mesma, transformando-os em verdadeiros monstros. Tamanho poder não pode ser usado por seres comuns, e acreditava-se que somente o imperador teria o poder para controlar a espada Oscuridad. Porém, antes que a maligna espada chegasse as mãos do monarca, o Last Warrior veio a destruir grande parte dos Zerecas, e com isso a espada Oscuridad viria a cair no esquecimento, para talvez nunca retornar. Porém, a espada viria a ser encontrada milênios depois por descendentes de Zerecas sobreviventes, e seria entregue a uma família ligada ao império, os Visors. A espada porém, só seria empunhada pelo primeiro filho de Edward Visor, Duisternis Visor. A alma de Duisternis era tão impregnada pela maldade dos Visors que o antecederam quando pela maldade pura de Zadier que renascera em seu corpo. A união dessas duas maldades era de tal forma poderosa que o corpo de Duisternis não conseguia suportar. Ele então separou parte de seu poder e o colocara dentro da espada Oscuridad, que ao absorver a maldade de Duisternis, criara uma ligação com o mesmo, transformando-se na arma perfeita para o uso do ser. Entretanto, quando Duisternis veio a ser morto por Equinox e sua alma ser usada para criar Giovanni D. Rosenkreuz, o mesmo tomou para si a espada Oscuridad e a infundiu com sua própria essência maligna, transformando a espada Oscuridad na, segundo ele mesmo, espada que cria Giovannis. Os poderes da espada Oscuridad são semelhantes aos da Nona Espada. Seu usuário tem sua alma corrompida pela escuridão presente na arma, tornando-os um só. A lâmina da espada é tão maléfica que os ferimentos causados por ela chegam a atingir a alma de suas vítimas, abrindo brechas para que a escuridão presente dentro da espada possa adentrar em seus corpos, lentamente corrompendo e devorando suas almas, até que não sobre nada além de pura escuridão, fazendo com que suas vítimas se tornem uma mera extensão da mente do usuário da espada.
- Darkness 1 : Uma vez utilizada, escuridão cobre a espada totalmente, fortalecendo-a, e fazendo com que cada ataque libere uma rajada de trevas que é lançada na direção do corte realizado.
- Darkness 2 : O usuário abre a sua alma para a escuridão que existe dentro da espada. Por causa disso, suas habilidades: força, inteligência e velocidade; são amplificadas incrivelmente. - Darkness 3 : Escuridão é liberada pela espada, engolindo todo a área em que a luta está ocorrendo, impedindo a visão dos seres presentes, exceto daqueles cujas almas foram tomadas pela escuridão da espada. - Exterminator Meteor : O usuário precisa estar nos céus para usar esta habilidade. A espada é coberta de energia da escuridão, que finalmente toma forma quando o usuário aponta a espada para cima. Esta energia começa a movimentar corpos celestes que estão a flutuar no espaço, como asteroides, e então lançá-los na forma de meteoros poderosos e destruidores contra todos os inimigos. Quando os meteoros atingem o solo, terríveis explosões ocorrem, espalhando destruição por toda a região ao redor.
- Supreme Darkness of the Void : Quando Giovanni infundiu sua essência maligna com a espada Oscuridad, a espada foi completamente transformada e seus poderes foram incrivelmente amplificados. Uma técnica mais poderosa do que todas as outras nascera dentro da espada naquele dia. Quando esta técnica é utilizada, a espada começa a devorar a alma de seres próximos a região, exceto a do usuário, e usa-as como sacrifício para o uso desta técnica. A energia maligna presente na espada Oscuridad puxa para si toda a negatividade da região, e essas energias se concentram numa única e enorme esfera de energia negativa. Quando a mesma é lançada contra seus alvos, a explosão de energia resultante começa a dizimar tudo em seu caminho. Mesmo após o fim da explosão, os efeitos da técnica continuarão presentes, uma vez que o golpe corrompe toda a região ao redor com seu poder maligno.
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- Soul Corruption : É a habilidade especial da Oscuridad. A lâmina da espada é capaz de atingir a alma de seus alvos, danificando-as e permitindo que a escuridão já presente na espada adentre em seus inimigos e passe a fazer parte de suas almas. Lentamente, esta escuridão modifica a natureza do ser, tornando-o uma extensão do usuário desta espada. Em resumo, esta habilidade causa a corrupção da alma de suas vítimas e as transformam em algo semelhante a própria alma de seu usuário, que manipula os corpos de suas vítimas sem a necessidade do uso do Manipulem. Mesmo que o usuário original perca a vida, as vítimas desta habilidade continuarão a serem extensões de seu espírito, já que parte dele já habita nas mesmas.
- Zero : Uma das habilidades mais poderosas da espada Oscuridad. Como a espada fora feita a imagem da Espada da Luz, a mesma também possui uma técnica de destruição em massa, mesmo que oposta a original. Zero é uma das técnicas mais poderosas já vistas. Quando utilizada, a espada começa a concentrar seu poder maligno num ponto específico da região. Esta energia maligna começa a gerar um campo de atração muito poderoso, como um buraco negro, fazendo com que toda a matéria ao seu redor seja puxado para seu centro. Toda a matéria puxada começa a ser destruída quando chega ao centro, criando um vácuo que se espalha pela região. Os efeitos malignos do pós-golpe são ainda mais crueis. O vácuo criado representa a ausência de matéria, e para se estabilizar, o vácuo tende a puxar para si tudo o que pode, destruindo tudo e todos que estiverem próximos ao local.
- Infinity : Uma habilidade que só pode ser utilizada quando o usuário carregou ao nível máximo de poder. Esta habilidade permite ao usuário controlar o poder das trevas presente na região a sua vontade. Em sua versão mais fraca, a técnica permite o usuário manipular as sombras de suas vítimas, fazendo-as se rebelarem e o puxarem para dentro da terra, os matando. O usuário pode fincar a espada no solo e a energia negra presente na espada faz com que espinhos feitos de pura escuridão saiam do solo contra um oponente. Tais espinhos podem continuar seguindo o oponente por qualquer direção que ele tome. Quando usada combinada com a Darkness 3, toda região envolvida em escuridão vira uma arma, o próprio vento pode tomar a forma de uma lâmina afiada e decepar o corpo da vítima em milhares de pedaços. |
Laiden - A Espada Sugadora de Poderes
( Possuidor: Giovanni D. Rosenkreuz )
Um artefato de grande poder, produzido a milhares de anos quandos os Zerecas estavam no poder. Lendas falam que a espada Laiden foi forjada para ser utilizada pelo grande Voronezh Drachen pelas mãos do sábio Slymin Schlange. Tal item foi forjado no fogo do mais quente vulcão do Continente de Gelo, armazenando em seu interior o poder das chamas presentes naquele lugar. A espada foi coberta por uma fina camada de ouro, pela natureza de seu portador, e usada por ele durante os vários milênios de sua vida, passando para seus descendentes após sua morte. Porém, com o final da Grande Guerra, ela foi entregue a Richard Drachen (depois Duvalier) por seus esforços em proteger a vida de Janus Drachen, filho do imperador, e depois entregue ao seu filho John D. Rockerfield com a sua morte. A espada Laiden foi carregada pelo ser durante o resto de sua vida, sendo escondida por ele antes de sua morte. Nos tempos atuais, a reencarnação de J.D.R., Equinox, foi até o lugar e recuperou a espada de sua vida passada, carregando-a consigo desde então. Porém, quando Duisternis foi morto, Equinox revelou a existência de uma segunda espada Laiden, utilizada por Giovanni Petrucci, e revelou que ambas eram metades de uma mesma espada original, que fora dividida quando a alma de seu antigo portador, J.D.R., também se dividira em Equinox e Giovanni. Quando as duas metades de J.D.R. se fundiram numa só novamente, o mesmo ocorreu com a espada Laiden, que agora tem todo o seu poder novamente. A espada possui a habilidade especial de roubar as habilidades de outros seres ou itens. E uma vez roubadas, estas habilidades podem ser utilizadas pelo usuário desta espada.
- Transcription : A espada passa a utilizar um dos poderes que tinha absorvido anteriormente, de acordo com a vontade de seu usuário. Não existem limites para esta técnica, uma vez que não dá para se saber quais poderes a espada não tenha absorvido.
- Mimic : É uma técnica que só pode ser utilizada depois que o usuário tenha levado algum golpe do inimigo. Utilizando as informações que recebera com o dano, o usuário desta espada pode copiar a técnica que fora utilizada contra ele, e realizá-la contra seus inimigos. - Substitute : O usuário carrega sua própria energia na lâmina da espada, que se cobre de energia. Logo depois, o usuário aponta a espada para um ser de sua escolha, e estes seres parecem trocar de lugar, dando a chance do usuário desviar de golpes fatais. - Blind Spot : A espada libera uma forte luz que pode cegar temporariamente os inimigos, dando a possibilidade do usuário atacá-los sem ser visto ou de fugir sem ser importunado. O brilho é muito intenso, e se uma mesma pessoa for vítima deste golpe por muito tempo, pode tornar-se cego definitivamente. - Supreme Last Sigh : Uma versão mais poderosa da terrível magia Last Sigh. Este golpe consiste em um raio invocado na espada, que segue contra o alvo após ser disparado, seguindo-o aonde quer que ele corra. Quando atinge o seu alvo, este tem o corpo tomado pela rajada de eletricidade, que causa sua completa explosão logo depois. Esse golpe é fatal.
- Ultimate Rackment : Uma versão mais poderosa da terrível magia Rackment. Este golpe consiste na liberação de uma terrível energia sombria que a espada libera, essa energia se espalha por todo o território que cerca o usuário, adentrando em cadáveres de seres mortos. A alma do ser morto é então substituída pela energia sombria, e o mesmo volta a vida como um zumbi imortal leal ao usuário da espada. Toda vez que o zumbi criado por esta técnica é morto, ele renasce ainda mais forte, com seus ferimentos regenerados. A única forma de matar é transformá-lo em cinzas. - Terminal Weakness : Uma versão mais poderosa da terrível magia Weakness. Quando esta técnica é utilizada, a espada Laiden libera um raio negro que logo causa uma explosão que resulta em um grande buraco negro. O mesmo começa a sugar todos os seres ao redor, e quando eles são totalmente sugados são enviados para uma outra dimensão. Diferente do Weakness original, entretanto, o Terminal Weakness envia os seres absorvidos para uma dimensão que existe dentro da própria espada Laiden, e uma vez lá dentro, eles são destruídos e suas almas e poderes são absorvidos pela espada Laiden. |
- Protection Impenectras : A espada cria uma barreira impenetrável de energia ao redor do usuário desta espada, que o defende de golpes físicos e magias de seus inimigos. Ela, entretanto, não é capaz de resistir a magias poderosas, como as dos doze pergaminhos.
- Final Carnian : Uma versão mais poderosa da terrível magia Carnian. Este golpe consiste em uma rajada de energia que segue em linha reta, desintegrando tudo em seu caminho enquanto se move. Quando atinge o seu alvo, toda a energia se concentra e depois se separa numa poderosa e destruidora explosão. O poder deste ataque é tão grande, que ninguém pode defender-se dele. Esse golpe é fatal, mas, não somente tira a vida do ser ao desintegrar seu corpo, mas também destrói sua alma totalmente, não permitindo-o de seguir para o após-vida.
- Absorvetion Malignus : É a habilidade especial da espada Laiden. Quando utilizada, a espada Laiden começava a puxar para dentro de si a energia vital de suas vítimas. Isso causa que a espada comece também a absorver e aprender as habilidades que tal vítima possua, transferindo isto para o usuário da espada. Este movimento também pode ser usado em armas mágicas, uma vez que estas também possuem um tipo de energia própria que pode absorvida pela Laiden. Esta habilidade, porém, também pode ser usada para absorver almas ou até ainda seres inteiros, que seriam consumidos pela espada e suas energias transferidas ao usuário desta espada lendária. Neste caso, as almas passariam a fazer parte da alma do usuário da espada, que adquiriria características como o conhecimento do ser absorvido e sua personalidade.
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Gwaed - A Espada de Sangue
( Possuidora: Keisrinna Visor )
É uma antiga espada, produzida a milhares de anos, no Continente das Trevas. Naquela época, os Visors haviam sido expulsos de Valyrian e passaram a habitar o maligno Continente das Trevas, uma terra morta onde a vida era praticamente inexistente. Eles estavam sobrevivendo de uma forma muito precária, e muitos estavam a morrer com o enfraquecimento de seus corpos. Entretanto, havia uma minoria que estava a sobreviver, por meio de seus malignos poderes das trevas. Um deles era o líder Visor da época, o grande York Visor, filho direto de Lancaster Visor. Ele liderava com crueldade os mercenários que o seguiam, e seu poder estava representado em uma espada obscura produzida por bruxas, a espada Gwaed. Esta espada havia sido infundida com a habilidade de drenar a força vital de suas vítimas e transferi-la ao usuário, aumentando seus anos de vida enquanto diminuía os da vítima. Com isso, York conseguiu estender sua vida durante muitos anos, até que veio a ser morto por seu filho, Eduardo Visor, que tomaria a espada para si. Desde então, a espada passou de mão em mão, até chegar as mãos de Edward Visor. Nesta época, Edward retornara a habitar o Continente das Trevas, e seus filhos e herdeiros estavam sendo preparados para sucedê-lo. Entretanto Edward seria morto por Aemon Lohnson por causa do Malecdicus Finales deste, e a espada que possuía fora abandonada. Em sua honra, sua espada fora guardada em um vidro especial dentro de seu palácio, onde ficaria pelo resto da eternidade, até que Keisrinna Visor, após ser abandonada no Continente das Trevas, encontra a espada e a toma para si, continuando a antiga tradição dos Visors.
- Mirror Barrier : A espada invoca uma barreira em defesa do usuário, defendendo-o de um golpe inimigo. A barreira então manda o golpe de volta para o ser que a lançou com a mesma intensidade que recebera.
- Dark Rackment : Uma versão mais poderosa da terrível magia Rackment. Este golpe consiste na liberação de uma terrível energia sombria que a espada libera, essa energia se espalha por todo o território que cerca o usuário, adentrando em cadáveres de seres mortos. A alma do ser morto é então substituída pela energia sombria, e o mesmo volta a vida como um zumbi imortal leal ao usuário da espada. - Shadow Force : O usuário deve fincar a espada no solo para realizar esta habilidade. A energia negra presente na espada faz com que espinhos feitos de pura escuridão saiam do solo contra um oponente. Tais espinhos podem continuar seguindo o oponente por qualquer direção que ele tome.
- Shadow Beam : A espada concentra a energia que possui, e a libera numa poderosa rajada de energia negra. Esta rajada segue contra um adversário, e quando o atinge pode causar uma explosão que o lance em alta velocidade na direção oposta. Não há um limite para o número de raios que a espada pode disparar. |
- Shadow Cut : A espada invoca um pequeno portal de escuridão, por onde adentra. O outro lado do portal surge próximo a um oponente, e a lâmina pode atingi-lo usando este meio de transporte, mesmo que tais inimigos estejam longe um do outro. Como a lâmina desta espada possui propriedades quando a absorção da energia vital do adversário pelo toque, esta habilidade permite o usuário regenerar seus ferimentos a cada golpe que realiza.
-Phoenix Magt : A técnica consiste na canalização de energia na lâmina da espada, criando uma grande quantidade de energia nesta, e lançando assim um grande golpe destruidor, com ao qual tem a força superior ao fogo de dragão, e não pode ser apagado por ser energia, este golpe cria uma grande fênix, ao qual se o nível do usuário for grande, pode ter um tamanho suficiente para dizimar um exército inteiro.
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Eldur - A Espada das Chamas
( Possuidor: Diego Sandiego )
A milhares de anos, quando o Império Lusitânico ainda estava em seu auge, ele era conhecido por seus poderosos generais armados de estranhas armas mágicas, possuidoras de incríveis poderes. Tais armas eram muito poderosas, e, ao longo dos anos, muitas se perderam ou foram roubadas por cavaleiros vencedores em duelos. Durante a Segunda Guerra Celestial, uma das últimas espadas restantes havia sido recuperada e guardada no calabouço do palácio do então general John D. Rockerfield. Tal espada ficaria lá armazenada durante muitos anos, até finalmente fora retirada de seu lugar de descanso e entregue a um jovem mercenário chamado Diego Sandiego, por seus serviços prestados a J.D.R., agora imperador. Diego Sandiego infundiria a espada com sua própria essência maligna, como forma de torná-la ainda mais poderosa. A espada Eldur é uma espada elemental infundida de poder sobre as chamas, que podem possuir inúmeras formas. Sua principal habilidade, porém, é permitir que Diego Sandiego adentre em sua segunda forma.
- Fire Regeneration : A espada utiliza seus poderes combustivos para queimar a pele do usuário e assim cicatrizar seus ferimentos, parando seus sangramentos e evitando sua morte durante algum período de tempo.
- Fire Barrier : A espada cria uma barreira de chamas ao redor do usuário, que queima todos os projeteis disparados contra a sua direção, isto é, flechas, adagas, etc, são reduzidas a meras cinzas. - Inferno : A espada cobre-se de chamas, e pode ser usada para manipular todo e qualquer tipo de combustão. A espada também é capaz de disparar chamas de seu interior, que queimam sem combustível ou comburente. - Burst of Flames : A espada concentra todo o seu poder durante o uso deste ataque, e então dispara constantemente várias rajadas de chamas que causam poderosas explosões quando colidem com algo. As rajadas queimam tudo o que tocam, reduzindo-os as cinzas em questão de meros segundos.
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- Burst Mode : A espada concentra todo o seu poder em sua lâmina, e quando o usuário golpeia a si próprio com ela, toda a energia da lâmina adentra em seu corpo, transformando-o em uma criatura elemental de chamas puras. Nesta forma, o usuário torna-se imune a dor e não precisa de orgãos para sobreviver. As consequências para o uso desta habilidade envolvem a eterna mudança física do usuário nesta criatura elemental, isto é, mesmo em sua forma normal, sua aparência é uma casca que esconde sua verdadeira aparência. Por causa disso, o usuário precisa transferir a combustão de seu corpo para algum fator, caso contrário ficará constantemente se transformando e destruindo tudo o que toca. No caso de Diego, ele tem o hábito de fumar constantemente.
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Radius - A Espada do Trovão
( Possuidor : Shargoth Targathen )
A Thunder Sword é uma espada divina criada pelo deus dos deuses Zurvan. Foi utilizada por ele há gerações,até que um dia Hatsume teria ido a uma missão,Zurvan o deu a espada como recompensa de um ato honrroso,foi utilizada por vários seres de Heytpaneh até que foi encontrada por Wayne Makarov (Filho de Zurvan), que ao tocar no cabo da mesma descobriu que ela teria o escolhido e visse versa. Dizem que a espada é tão grande que é usada e segurada com duas mãos pelo próprio Zurvan.
- Thunder : A espada pode atirar raios, seguidamente após ser iniciada a Ligninting Shield. ao que cerca a espada de raios
- Lightning Shield : Ao conjurado a espada fica coberta por raios, aos quais deixam sem visualização da sua lamina ao atingir o inimigo, o impacto electro faz um grande ferimento no mesmo, e com o Ligninting ativado, pode se usar o golpe Thunder, contra os inimigos para atingir-lhes com raios. - Electric Hurricane : A espada, com Lightning Shield já em uso é conjurado o golpe, Electric Hurricane, e os movimentos para que o mesmo seja utilizado de forma certeira, os movimentos ao qual consistem para realizar o golpe, são um simples giro e o segurar da espada, com isso inúmeros raios são formados ao redor, atingindo os inimigos em volta, enquanto o golpe é realizado , raios podem ser disparados também, porém existe efeitos colaterais, como a provabilidade de tontura. |
Master Thunder : O mais poderoso golpe da Thunder Sword lançando o mais poderoso dos raios de Zurvan, 100.000x mais poderoso que os raios comuns, capaz de matar a vitima e a explodir com tal impacto, assim como o Carnian Infernal.
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Asghark - A espada das Sombras
( Possuidor : Ilyn Dalmagrus )
A Espada da Guerra
( Possuidor: Henrique Hatsume )
A Espada da Guerra tem esse nome por ter sido forjada pelo Deus da Guerra Argon. Suas origens voltam a Primeira Guerra Celestial, quando um guerreiro necessitava de sua ajuda, Argon arrancou a espada da sua bainha e a atirou contra Heytpaneh, causando um impacto tão forte que a Espada acabou a destruir todos os Unverseds inimigos, e ficou presa numa rocha cruelmente. Muitos guerreiros tentaram retirar a Espada da rocha, mas ninguém conseguiu, pela incrível força que ela foi jogada, mas na verdade, não era uma questão de força, a Espada tem a característica única de escolher o seu portador, então um dia, Ján Hatsume teve uma batalha perto do local da rocha com vários inimigos, e acabou por ser desarmado e arremessado para perto da Espada. Quando os inimigos se aproximaram de Ján para finalizar-lo, ele puxou a Espada da rocha, e cortou os inimigos ao meio, como se eles fossem papel. Ján Hatsume, então foi escolhido pela espada, mas quando sua mente se encheu de ambição, a Espada começou a se rebelar contra ele, fazendo ele não conseguir erguer ela direito durante lutas e vir a se machucar, então Ján pediu a seu irmão Gabriel Hatsume para quebrar a Espada em três partes com um golpe da Sword of Light, e após isso, Ján enterrou-se num local desconhecido junto com as partes da Espada da Guerra. Nos dias atuais, ela foi reconstruída de forma misteriosa, e numa batalha contra o novo portador, Henrique Hatsume acabou sendo escolhido como novo portador da mesma, e então a adquiriu. A lâmina da Espada da Guerra é feita de um aço nobre misterioso, que é mais resistente que o normal, e seu cabo é claro e detalhado, enquanto ela parece carregar parte da energia de Argon dentro de si, tendo poderes mágicos.
- Cutting Flame : A espada ao cortar o ar, faz com que fogo voe contra o inimigo, queimando o próprio ar com um corte que não atravessa o aço, porém couro sim.
- Fire Storm : Ao mover-se da forma em um salto, é feito um corte no ar, em ponto alto, conjurando o golpe, lançando assim uma chuva de pingos de lava contra o inimigo, um golpe, ao qual pode acabar por furar o inimigo, com uma facilidade extrema, o tempo da chuva é curto 15 segundos. - Rock Lanc : A espada é cravada ao chão, e puxada logo ela é puxada para fora, levantando pedras contra o inimigo. - Shaking : Então, a espada é cravada ao chão novamente e o golpe é conjurado, causando uma enorme rachadura na terra assim, erguendo a espada para cima, arrasta-se as pedras todas para cima, lançando-as contra o inimigo num golpe cruel, caso War Amine esteja sendo usado quando o golpe for utilizado, fogo caíra sobre o inimigo com as pedras. |
- War Amine : A espada fica na sua mais poderosa forma, ela logo se torna totalmente quente, e em chamas, podendo atravessar o aço com os cortes, com uma facilidade tremenda para ser realizado é preciso muita habilidade para com a espada, e muito tempo de treino com a respectiva arma.
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Doom - A Foice Devoradora de Almas
( Possuidor : Kira Death )
A foice Doom, foi criada pelos poderes de Doden, na dimensão da morte ao qual uniu a espada de seu antigo filho, Lenor Death a conhecida "Espada da Morte" com a antiga foice de seu filho Kira, a foice "Syel" dando assim origem a tal arma, que uniu ambos os poderes da foice e da espada, e também acabou por fazer que os mesmos fossem aumentados em dez vezes, Doom acabou por ficar em uma forma esquisita, e seu material não pode ser encontrado naturalmente na natureza, sua energia é negativa, deixando qual quer um que chegue perto, com uma sensação negativa, quando a mesma está ativada, espíritos de coloração lilas, se movem do cabo até a lâmina da mesma, são as antigas almas que Syel absorveu, e estão aprisionadas ao material da foice, para todo o sempre.
A foice Doom, é indestrutível, e não pode ter seu formato modificado pelo Maledctus, além disso a mesma pertence ao filho de Dóden, Kira e também com os títulos de Guardião da Morte, e protetor da chave da dimensão da morte, antes título do guardião Gorgon.
A foice Doom, é indestrutível, e não pode ter seu formato modificado pelo Maledctus, além disso a mesma pertence ao filho de Dóden, Kira e também com os títulos de Guardião da Morte, e protetor da chave da dimensão da morte, antes título do guardião Gorgon.
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